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スーパーマリオ64のソースコードからルイージがプレイ可能なキャラクターだったことが判明、「ルイージは実在した」とネットで話題に - GIGAZINE


任天堂のゲームタイトルのソースコードが大量に流出していると報じられており、同時に「スーパーマリオ64」や「ゼルダの伝説 時のオカリナ」、「スーパーマリオ ヨッシーアイランド」といったタイトルのプロトタイプのソースコードもインターネット上に流出しています。スーパーマリオ64のプロトタイプのソースコードを分析したところ、プレイ可能なキャラクターとしてマリオの弟であるルイージのデータが存在していたことが明らかになっています。

Now N64 prototypes for Mario 64, Ocarina and more have reportedly leaked | VGC
https://www.videogameschronicle.com/news/now-n64-prototypes-for-mario-64-ocarina-and-more-have-reportedly-leaked/

1996年のインタビューの中で、マリオの生みの親である宮本茂さんが、スーパーマリオ64では当初マリオに次ぐ2番目のプレイアブルキャラクターとしてルイージを準備していたことを明かしています。

そして新しく流出した大量の任天堂のゲームデータの中に、スーパーマリオ64の初期ビルドであると言われている「ウルトラ64マリオブラザーズ」というファイルが存在しており、この中にプレイアブルキャラクターとしてルイージのデータが含まれていることが明らかになりました。この情報に対して、インターネット上では「L Is Real(ルイージは実在した)」と話題になっています。


プログラマーの@GlitchyPSIさんによると、流出したスーパーマリオ64のソースコードの中にはルイージの3つのテクスチャーが含まれていたそうです。さらに、純粋なC言語を使用しているため、比較的簡単にルイージのデータをスーパーマリオ64にインポートすることができるとのこと。


以下はスーパーマリオ64のマリオにルイージの顔データだけインポートしてみた、という画像。


逆に顔以外のルイージのパーツを再構築している途中、というTwitterユーザーも。


実際にソースコード内のデータからルイージを再現したムービーも投稿されています。


以下のムービーではスーパーマリオ64の中で実際にルイージを操作する様子を見ることができます。

SM64 - Luigi Restored - YouTube

他にも、今回流出したソースコードから、スーパーマリオ64でスターをゲットした際にマリオが踊るダンスの別バージョンの存在も明らかになっています。


なお、今回リークされた大量のソースコードは一部のファイルが破損しているといわれており、完全な状態でルイージをスーパーマリオ64上で再現することは難しいのではと指摘されています。

また、海外ゲームメディアのVGCは今回の大量データリークは2020年5月に起きたデータリークと関連している可能性があると指摘。なお、2020年5月に起きたデータリークはWiiのハードウェアおよびソフトウェアの開発を請け負っていたBroadOnに関連するサーバーがハッキングされたことによるものと考えられています。

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"ソース" - Google ニュース
July 27, 2020 at 12:10PM
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スーパーマリオ64のソースコードからルイージがプレイ可能なキャラクターだったことが判明、「ルイージは実在した」とネットで話題に - GIGAZINE
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